<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	>

<channel>
	<title>razvan dumitru &#187; Research</title>
	<atom:link href="http://razvandumitru.ro/categorie/research/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://razvandumitru.ro</link>
	<description>a comunica inseamna a darui sens</description>
	<lastBuildDate>Tue, 08 Jun 2010 05:37:54 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<copyright>&#xA9; Razvan Dumitru 2007</copyright>
		<itunes:author>Razvan Dumitru</itunes:author>
		<itunes:summary>Album Shuba &amp; Tazy</itunes:summary>
		<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
		
		<item>
		<title>Content aware resizing</title>
		<link>http://razvandumitru.ro/2008/12/05/content-aware-resizing/</link>
		<comments>http://razvandumitru.ro/2008/12/05/content-aware-resizing/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 08:57:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razvan Dumitru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[Content aware resizing]]></category>
		<category><![CDATA[cs4]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://razvandumitru.ro/content-aware-resizing/</guid>
		<description><![CDATA[Seam Carving sau content aware resizing este un algoritm dezvoltat de Shai Avidan si Arial Shamir. Ultimul, a pornit dezvoltarea aplicatiei pentru GIMP, ulterior fiind angajat de Adobe pentru dezvoltare, mentenanta si implementare in suita Adobe CS 4.
Algoritmul altereaza dimensiunile unei imagini, pe verticala si/sau orizontala prin alt procedeu decat cel clasic de crop sau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/content-aware-resizing.jpg" alt="content-aware-resizing" align="left" />Seam Carving sau <a href="http://code.google.com/p/seam-carving-gui/" target="_blank">content aware resizing</a> este un algoritm dezvoltat de Shai Avidan si Arial Shamir. Ultimul, a pornit dezvoltarea aplicatiei pentru GIMP, ulterior fiind angajat de Adobe pentru dezvoltare, mentenanta si implementare in suita Adobe CS 4.</p>
<p>Algoritmul altereaza dimensiunile unei imagini, pe verticala si/sau orizontala prin alt procedeu decat cel clasic de crop sau scalare: <strong>neafectand compozitia vizuala</strong> a imaginii. In esenta algoritmul proceseaza pixelii morti din imagine, putand sa ii elimine [in cazul micsorarii imaginii] sau putand adauga unii noi [in cazul incrementarii imaginii].</p>
<p>Vechea dilema este: de sa dau 700$ pe Photoshop CS 4 sau 200$ pentru un upgrade atunci cand exista <a href="http://gabeiscoding.com/2008/09/seam-carving-gui-revivied.html" target="_blank">alta posibilitate</a>, de tip GUI sub licenta GPL.</p>
<p style="text-align: center"><a title="seam-carving-example" href="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/seam-carving-example.jpg" rel="lightbox[355]"><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/seam-carving-example.thumbnail.jpg" alt="seam-carving-example" align="left" /></a></p>
<p>Interfata este user friendly, luand ceva timp acomodarea cu <strong>interpretarea liniilor de energie compozitionala a imaginii</strong>, care ajuta pentru definirea maskurilor pentru pastrarea/inlaturarea elementelor dintr-o imagine. Pentru <a href="http://razvandumitru.ro/download/project.cair.zip" target="_blank">download click aici</a>, pentru a vedea un before &amp; after click pe thumb-ul din stanga.</p>
<p>Autor: razvan dumitru</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://razvandumitru.ro/2008/12/05/content-aware-resizing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
	</item>
		<item>
		<title>brand timeline portrait</title>
		<link>http://razvandumitru.ro/2008/11/07/brand-timeline-portrait/</link>
		<comments>http://razvandumitru.ro/2008/11/07/brand-timeline-portrait/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 20:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razvan Dumitru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[advertising]]></category>
		<category><![CDATA[brand timeline portrait]]></category>
		<category><![CDATA[brands]]></category>
		<category><![CDATA[daily brands]]></category>
		<category><![CDATA[Razvan Dumitru]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://razvandumitru.ro/2008/11/07/brand-timeline-portrait/</guid>
		<description><![CDATA[The brand timeline portrait. A defiant answer to: how brands affect our daily lives ? Imagine your typical daily advertising profile based on the brands you use. Special thanks to Dear Jane Sample. Appendum: This &#8220;name&#8221; is a generic salutation that is used in addressed Direct Mail to represent the fictitious female of Any Street, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The brand timeline portrait. A defiant answer to: <a href="http://philsblogging.com/2008/where-we-encounter-brands/" target="_blank">how brands affect our daily lives ?</a> Imagine your typical daily advertising profile based on the brands you use. <a href="http://dearjanesample.wordpress.com/2008/05/19/fun-with-brands/" target="_blank">Special thanks to Dear Jane Sample</a>. Appendum: This &#8220;name&#8221; is a generic salutation that is used in addressed Direct Mail to represent the fictitious female of Any Street, Any City and Any Country. So this is her advertising inspired pseudonym for Jane Doe or Jane Smith. Leap frog my dears.</p>
<p>Auto-(ad)portret. Un raspuns provocator la intrebarea: <a href="http://www.godmother.ro/blog/?p=151" target="_blank">cum ne afecteaza brandurile viata de zi cu zi ?</a> Imagineaza-ti: profilul tau zilnic ca gurmand de publicitate e dat de marcile pe care le folosesti de dimineata pana seara. La mine arata asa [posteaza doar o imagine/brand pentru a nu fi repetitiv. Unde e cazul specifica brandurile de loop. Leapsa dragilor.</p>
<p><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/brand-timeline-portrait.jpg" alt="brand timeline portrait" align="left" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://razvandumitru.ro/2008/11/07/brand-timeline-portrait/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
	</item>
		<item>
		<title>Disable print screen 2</title>
		<link>http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen-2/</link>
		<comments>http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 13:02:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razvan Dumitru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[Web Dev[il]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen-working/</guid>
		<description><![CDATA[Well&#8230; fucking shit. Cu bunavointa lui mr. Tazy am spart si versiunea anterioara, care era de fapt solutia. Desi swf-ul mergea, putea fi recuperat de pe server, spart si decompilat pana la nivel de ActionScript. Iar acolo evident se vedea path-ul care desi relativ [my huge mistake] trebuia sa fie identic si pe server. Deci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/disable-print-screen-working.jpg" alt="disable print screen working" align="left" />Well&#8230; fucking shit. Cu bunavointa lui <a href="http://blog.linecreation.com/" title="Tazy" target="_blank">mr. Tazy</a> am spart si <a href="http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen/" target="_blank">versiunea anterioara</a>, care era de fapt solutia. Desi swf-ul mergea, putea fi recuperat de pe server, spart si decompilat pana la nivel de ActionScript. Iar acolo evident se vedea path-ul care desi relativ [<strong>my huge mistake</strong>] trebuia sa fie identic si pe server. Deci desi in lipsa posibilitatii de print screen se putea scrie manual intr-un *.txt, inchide flashul, copy-paste in browser and voila de vezi. Ce s-a mai putut face ? Exista 2 solutii, niciuna care sa asigure protectie <strong>100%</strong>, dar fiecare capabila sa puna ore bune la lucru orice developer experimentat.</p>
<p><strong>Solutia unu</strong> se bazeaza pe o realitate simpla: orice pixel nu poate contine decat o singura culoare. Deci daca avem o imagine 400&#215;400px practic nu trebuie decat un batch script care sa recupereze hex value-ul dintr-o suprafata data de 160.000 pixeli. Apoi din algoritmul recuperat se aplica o functie care deseneaza singura imaginea cu anchor point top left in formatRGB. Acest format presupune coduri culoare de la 0 la 16,777,215 (&amp;HFFFFFF). Imaginea fiind generata astfel pixel by pixel, practic nu exista&#8230; Dar evident se poate face un script care duce cu un pas mai departe procesul: genereaza si salveaza intr-un *.jpg pixelii agregati.</p>
<p><strong>Solutia doi</strong> [click pentru <a href="http://razvandumitru.ro/disable-print-screen-working/" title="Demo">demo</a> sau pentru <a href="http://razvandumitru.ro/disable-print-screen-working/disable-print-screen-working.zip" title="Download" target="_blank">sursa completa</a>], presupune realizarea unor slice-uri care sunt luate dinamic in flash generand imaginea compozita finala. La fel ca la solutia anterioara, se poate cu DOM identifica folder-ul de apelare de tip *.jpg, fura si decompila sursa. Diferenta este insa ca <strong>se pierde timp considerabil</strong> pentru recrearea unei imagini complete. De exemplu, un concept al unui site care are 1500 pixeli inaltime inseamna undeva la 150 de slice-uri la 10 pixeli height fiecare. Special thanks pentru o groaza de <a href="http://www.motive.ro/" title="Pentru ca il roade" target="_blank">motive.ro</a> Spor la treaba deci :)</p>
<pre name="code" class="css">
/*defineste si apeleaza functia de reset clipboard*/
this.onEnterFrame = function() {
	System.setClipboard('=========================\n=== Fatal brain error ===\n=========================\n\nDenied Acces System.setClipboard din:\n&gt; windows xp si vista all versions\n&gt; mac osx\n&gt; linux\n\nSurprize surprize swf:\n&gt; encrypted pe 32 si 64 de biti pe import\n&gt; path de compilare localhost\n\nDaca esti din neamul Matrix donez sursa integral.\n\nCopyright Razvan Dumitru. All rights reserved.\nP.S. Stiu si dehack-ul pentru hack :)');
	/*
	\n semnifica breakline
	 intre '' se defineste textul custom
	 */
};
/* definire si parametrare functie dinamica de apelare a imaginilor  */
function loadPhotos(photocount, photoheight) {
	/* nr dinamic de poze maxim 99 */
	for (i=1; i&lt;=photocount; i++) {
		_root.createEmptyMovieClip("slice_"+i, i);
		trace("slice_"+i);
		/* output nr de movieclip-uri generate*/
		addon = i+'';
		if (i&lt;10) {
			addon = '0'+i;
		}
		_root["slice_"+i].loadMovie("slices/a_"+addon+".jpg");
		/* denominatie poza a_01.jpg count to max a_99.jpg */
		_root["slice_"+i]._x = 0;
		_root["slice_"+i]._y = (i-1)*photoheight;
		trace((i-1)*photoheight);
		/* output total height - photoheight */
	}
}
var lv = new LoadVars();
/* instantiere on load si pozitionare in functie de height FIX*/
lv.onLoad = function() {
	_root.loadPhotos(this.photocount, this.photoheight);
};
/* in d3v.txt se parametreaza in pixeli nr de slice-uri si height-ul */
lv.load("count/d3v.txt");
trace("d3v param loaded");
stop();
/* evitare loop infinit */</pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
	</item>
		<item>
		<title>Disable print screen 1</title>
		<link>http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen-1/</link>
		<comments>http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen-1/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 23:14:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razvan Dumitru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[Web Dev[il]]]></category>
		<category><![CDATA[action script print]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript disable print screen]]></category>
		<category><![CDATA[disable]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[flash print]]></category>
		<category><![CDATA[print]]></category>
		<category><![CDATA[print screen disable]]></category>
		<category><![CDATA[screen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen/</guid>
		<description><![CDATA[Vechiul algoritm insolvabil: daca merg la client si ii arat nu imi pierd munca, dar pierd mult timp pentru interminabilele modificari absolut necesar de stupide. Daca nu ma vad cu el preview-ul [IMAGINE] nu poate fi decat unul decent, postat pe un server de preview. Pentru unii decent de vizualizat, pentru altii de furat si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen/"><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/disable-prt-screen.jpg" alt="disable print screen" align="left" /></a><strong>V</strong><strong>echiul algoritm insolvabil</strong>: daca merg la client si ii arat nu imi pierd munca, dar pierd mult timp pentru interminabilele modificari absolut necesar de stupide. Daca nu ma vad cu el preview-ul [<strong>IMAGINE</strong>] nu poate fi decat unul <strong>decent</strong>, postat pe un server de preview. Pentru unii decent de vizualizat, pentru altii de furat si lucrat cu studenti platiti infect. Intrucat majoritatea proiectelor pe care le derulez sunt online-oriented, in some cases fiind vorba si de sedinte de arta fotografica si prelucrare digitala problema a devenit <strong>cactusiana</strong>. Am sa explic si de ce.</p>
<p><strong>A face disable la functia de print screen</strong> si/sau a-ti proteja munca e o veche poveste de adormit prin SERP-ul Google. Cum spune o vorba, securizarea online e sperioasa pentru un gentlemen si precum o cafea pentru un developer. Cum insumeaza relativ si <a href="http://blog.gilluminate.com/2006/04/25/prevent-copy-paste-and-print-screen-online/" title="Jason Gill - Disable Print Screen" target="_blank">Jason Gill</a> este foarte complicata securizarea. Am luat-o si eu pas cu pas si am demontat toate tertirpurile:</p>
<p class="clearfloat">&nbsp;</p>
<p><span id="more-343"></span></p>
<ol>
<li><a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/JavaScript" title="Javascript Wikipedia" target="_blank">Javascript.</a> Inserarea in body on load a unei functii care sa nu permita comenzile Ctrl+C, Ctrl+V si/sau PrtScreen. <font color="#fd01e9">Cracking time:</font> 1 minut [disable la javascript]</li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cascading_Style_Sheets" title="CSS Wikpedia" target="_blank">CSS</a>. Adaugarea in stylesheet pe body optiunea la media display none. <font color="#fd01e9">Cracking time:</font> 4-5 secunde [disable la css sau prt screen]</li>
<li><a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/HyperText_Markup_Language" title="HTML Wikipedia" target="_blank">HTML</a>. Messed coding, respectiv o serie de programe care encodeaza sursa. <font color="#fd01e9">Cracking time:</font> 2-3 minute [firebug pentru IE sau FF sau cautare targetata in DOM]</li>
<li><a href="http://www.sciencedirect.com/science?_ob=ArticleURL&amp;_udi=B6V09-4JRM05H-4&amp;_user=10&amp;_rdoc=1&amp;_fmt=&amp;_orig=search&amp;_sort=d&amp;view=c&amp;_version=1&amp;_urlVersion=0&amp;_userid=10&amp;md5=f8eeb818e05ade3c6881b8071d9a5fe8" title="Image Encrypt" target="_blank">Image Encypt.</a> Encriptare hexazecimala pe baza unei chei de 80 de biti si 2 algoritmi care schimba cifrul la fiecare 16 pixeli de imagine. <font color="#fd01e9">Cracking time:</font> 3 ore [soft care o data instalat vede registrii sistemului de operare unde sunt instantieri ale encodarii, ii modifica, implicit criptarea realizata devine nula]</li>
<li> <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/PHP" title="PHP - Wikipedia" target="_blank">PHP</a> + <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash" title="Flash - Wikipedia" target="_blank">Flash</a>. O solutie hibrida care presupune apelarea in flash a imaginii si afisarea swf-ului doar daca e pe un anumit domeniu, altfel dand eroare. <font color="#fd01e9">Cracking time:</font> 1 ora [se recupereaza flash-ul, se decompileaza; din ActionScript se vad parametrii de instantiere, se apeleaza path-ul absolut, se fura flash-ul, se sparge, se ia imaginea ]</li>
<li><a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/ActionScript" title="ActionScript - Wikipedia" target="_blank">ActionScript</a> + <a href="http://www.flashincrypt.com/" title="Flash Incrypt" target="_blank">FlashIncrypt</a>. Presupune apelarea unei functii de tip System.setClipboard() care merge pe orice sistem de operare si pe orice browser. Soft-ul encodeaza actionscript-ul impotriva decompilarii, iar bifarea optiunii de protect from import din flash ar insemna securizare totala. Well&#8230; <font color="#fd01e9">Cracking time:</font> 3,5 ore [DOM &gt;se fura swf-ul &gt; soft care deteacteaza encodarea folosita &gt; soft special de re-encoding &gt; decompilare &gt; recuperare imagine]</li>
</ol>
<p>Si cu toate acestea <strong>solutia exista. </strong>Cu cearcane mumoase [care asteapta comment-uri pe hai5], un pc cu windows xp si linux praf si un laptop cu vista cu registrii de windows busiti declar: se foloseste <strong>DOAR </strong>flash [actionscript]. <strong>NU </strong>se encodeaza.  Merge pe <strong>TOATE </strong>sistemele de operare si in toate browserele. Se poate fura usor sau chiar <strong>DARUI </strong>link de download pentru fisier :)</p>
<p>Practic trebuie sa se creeze un fisier<strong> *.fla</strong> care sa contina ActionScriptul 2.0 de mai jos [la 3.o e necesar un event handler]. Flash-ul se redimensioneaza atat cat este imaginea si se inlocuieste doar path-ul. Click pentru <a href="http://razvandumitru.ro/disable-print-screen/" title="Demo" target="_blank">demo</a> sau pentru <a href="http://razvandumitru.ro/disable-print-screen/DisablePrtScreen.zip" title="Download" target="_blank">download</a>. Chiar daca ruleaza online sau offline, in browser sau in player, in Windows sau in OsX acest fisier nu poate fi furat prin Print Screen. Mai mult decat atat, chiar daca se debifeaza ca fereastra activa flash-ul si se foloseste chiar si VNC Server de pe alt PC tot nu se poate face nimic. Atat timp cat acest fiser este deschis <strong>NIMIC si NICAIERI nu mai functioneaza la nivel de copy-paste.</strong></p>
<p class="clearfloat">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center" align="center"><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/message.jpg" alt="output" align="left" /></p>
<p class="clearfloat">&nbsp;</p>
<p>Se poate decompila ? Evident. E encodat AS-ul ? Normal, ca nu :) Se va gasi doar un path local catre o imagine. <strong>ATENTIE !</strong> A nu se compila imaginea cu path absolut de tip URL.In cazul meu am dat un mesaj &#8220;frumos&#8221; care poate fi schimbat din AS. Acest mesaj apare cand se da copy &#8211; PrtScreen in word, notepad, paint, irfan view, gimp si toate editoarele avansate de grafica sau de captura destop :) [In Photoshop are ca output doar un blackscreen, bun si ala]</p>
<pre name="code" class="css">
/*defineste si apeleaza functia de reset clipboard*/
this.onEnterFrame = function() {
	System.setClipboard('=========================\n=== Fatal brain error ===\n=========================\n\nDenied Acces System.setClipboard din:\n&gt; windows xp si vista all versions\n&gt; mac osx\n&gt; linux\n\nSurprize surprize swf:\n&gt; encrypted pe 32 si 64 de biti pe import\n&gt; path de compilare localhost\n\nDaca esti din neamul Matrix donez sursa integral.\n\nCopyright Razvan Dumitru. All rights reserved.\nP.S. Stiu si dehack-ul pentru hack :)');
	/*
	\n semnifica breakline
	 intre '' se defineste textul custom
	 */
};
stop();
/* nu permite instantierea loop-ului */
this.createEmptyMovieClip("img_mc", 0);
/* creeaza un movieclip ca placeholder pentru imagine */
img_mc.loadMovie("mr_localfolder/img.jpg");
/* se apeleaza LOCAL imaginea */</pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://razvandumitru.ro/2008/11/06/disable-print-screen-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
	</item>
		<item>
		<title>Publicitatea subliminala : controlul iluziei informationale si iluzia controlului comportamental</title>
		<link>http://razvandumitru.ro/2008/10/31/publicitatea-subliminala-controlul-iluziei-informationale-si-iluzia-controlului-comportamental/</link>
		<comments>http://razvandumitru.ro/2008/10/31/publicitatea-subliminala-controlul-iluziei-informationale-si-iluzia-controlului-comportamental/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 18:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razvan Dumitru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Research]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://razvandumitru.ro/2008/10/31/publicitatea-subliminala-controlul-iluziei-informationale-si-iluzia-controlului-comportamental/</guid>
		<description><![CDATA[Publicitatea subliminala : controlul iluziei informationale si iluzia controlului comportamental se articuleaza pe un joc lingvistico-semantic cu reguli logice de tip determinativ. Notional, prin publicitate subliminala am semnificat perceptia subconstienta de mesaje neconstientizabile transmise intentionat prin mediile de comunicare specifice publicitatii de catre producator, cu scopul de a influenta comportamentul economic al subiectilor expusi in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/subliminal-advertising.pdf" title="Subliminal Advertising" target="_blank"><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/subliminal-advertising.jpg" alt="subliminal advertising" align="left" /></a>Publicitatea subliminala : controlul iluziei informationale si iluzia controlului comportamental se articuleaza pe un <strong>joc lingvistico-semantic cu reguli logice de tip determinativ.</strong> Notional, prin publicitate subliminala am semnificat perceptia subconstienta de mesaje neconstientizabile transmise intentionat prin mediile de comunicare specifice publicitatii de catre producator, cu scopul de a influenta comportamentul economic al subiectilor expusi in consonanta cu intentia celui care practica acest tip de publicitate.</p>
<p><strong>Controlul iluziei informationale</strong> este una dintre componentele sale esentiale. Orice informatie se bazeaza pe o realitate pe care o reflecta intr-un grad mai mare sau mai mic sau pe care nu o include deloc. Iluzia informationala reprezinta deci mirajul psihic la care este supus subiectul atunci cand percepe constient o informatie, iar subconstient o alta. Atat timp cat emitatorul exercita un control asupra acestei iluzii informationale probabilitatea ca influenta asupra comportamentului economic de consumator al receptorului sa produca efecte vizibile creste. Iluzia controlului comportamental este cea de-a doua componenta structurala a publicitatii subliminale, la nivel procesual decurgand din prima. Orice ins are dreptul la propria-i libertate de decizie, inclusiv din punct de vedere economic. Daca insa asupra lui se exercita acest control al iluziei informationale atunci de fapt se naste iminent o <strong>iluzie a controlului comportamental.</strong> Scopul publicitatii este de a vinde, dar daca scopul se foloseste de publicitatea subliminala atunci publicul nu devine decat un geoid de absorbtie, pliabil pe afecte si cantitati instinctuale de tip rezidual.</p>
<p><a href="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/subliminal-advertising.pdf" target="_blank">Click aishea pentru docoment</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://razvandumitru.ro/2008/10/31/publicitatea-subliminala-controlul-iluziei-informationale-si-iluzia-controlului-comportamental/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
	</item>
		<item>
		<title>WEB PR: Noua provocare a media virtuale</title>
		<link>http://razvandumitru.ro/2008/10/31/web-pr-noua-provocare-a-media-virtuale/</link>
		<comments>http://razvandumitru.ro/2008/10/31/web-pr-noua-provocare-a-media-virtuale/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 18:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razvan Dumitru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[Web Dev[il]]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://razvandumitru.ro/2008/10/31/web-pr-noua-provocare-a-media-virtuale/</guid>
		<description><![CDATA[&#160;
Chintesenta informatiei este comunicarea, iar a comunica inseamna a darui sens. Bruno Medicina amintea intr-un workshop de acum cativa ani un joc notional si util: Daca doi oameni se intalnesc si isi daruiesc unul altuia cate un obiect, amandoi vor pleca acasa mai mult ca sigur cu un obiect. Dar daca doi oameni isi daruiesc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><a href="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/web-pr.pdf" target="_blank"><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/web-pr.jpg" alt="web pr" align="left" /></a>Chintesenta informatiei este comunicarea, iar <strong>a comunica inseamna a darui sens</strong>. <a href="http://www.leadercommunications.com/" title="Bruno Medicina" target="_blank">Bruno Medicina</a> amintea intr-un workshop de acum cativa ani un joc notional si util: Daca doi oameni se intalnesc si isi daruiesc unul altuia cate <strong>un obiect</strong>, amandoi vor pleca acasa mai mult ca sigur cu un obiect. Dar daca doi oameni isi daruiesc unul altuia <strong>idei</strong>, atuncii ambii vor pleca mai bogati acasa, pentru ca vor pleca cu cel putin doua idei.</p>
<p>Ma aflu sper in aceasi postura de a oferi o idee, poate una perisabila, poate una pierduta prin algoritmii de cautare accidentala google sau poate o idee care va face mai bogat pe cineva. Pe mine unul nu m-a facut. Este vorba despre WEB PR: Noua provocare a media virtuale. In brief <strong>WEB-PR este o colectie informatizat-adaptabila de informatii integrate intr-un sistem mondial de retele de calculatoare interconectate, care inlesneste serviciile de comunicare publica interactiva a identitatii organizationale.</strong> Pentru cei cu apetit de abreviere:<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold">AIS =  nAII + (Ʃ – x)</span><br />
unde:</p>
<p align="left">- AIS = algoritmul de interoperabilitate al softurilor necesare pentru implementarea WEB PR<br />
- nAII = normele  algoritmului de identitate si  informare organizationala<br />
- x = numarul de softuri non-necesare obiectivelor de comunicare, dar utile deservirii produsului/serviciului finit.</p>
<p>Daca v-am captat atentia, <a href="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/web-pr.pdf" title="WEB BR" target="_blank">click aici pentru docoment.</a><br />
Postd by: Razvan Dumitru</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://razvandumitru.ro/2008/10/31/web-pr-noua-provocare-a-media-virtuale/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
	</item>
		<item>
		<title>Ghid de gestionare a comunicarii non-verbale</title>
		<link>http://razvandumitru.ro/2008/10/30/ghid-de-gestionare-a-comunicarii-non-verbale/</link>
		<comments>http://razvandumitru.ro/2008/10/30/ghid-de-gestionare-a-comunicarii-non-verbale/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 18:48:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razvan Dumitru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Research]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://razvandumitru.ro/2008/10/30/ghid-de-gestionare-a-comunicarii-non-verbale/</guid>
		<description><![CDATA[Fara a propune o abordare pan-comunicationala, parafrazandu-l pe Réne Déscartés cred ca putem spune: Ma indoiesc, deci gandesc // Gandesc, deci exist // Exist, deci comunic. Dupa unele surse comunicam 75% cu trupul, dupa altele ne apropiem de 90%. Personal declar ca pana nu voi comunica din gene 100% nu voi da crez acestor speculatii [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/non-verbal.pdf" target="_blank"><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/non-verbal.jpg" alt="non-verbal" align="left" /></a><span style="font-size: 12pt; font-family: 'Times New Roman'" lang="EN-GB">Fara a propune o abordare pan-comunicationala, parafrazandu-l pe Réne Déscartés cred ca putem spune: Ma indoiesc, deci gandesc // Gandesc, deci exist // Exist, deci comunic. Dupa unele surse comunicam 75% cu trupul, dupa altele ne apropiem de 90%. Personal declar ca pana nu voi comunica din gene 100% nu voi da crez acestor speculatii non-stiintifice. Cred insa in urmatoare tipologie a mijloacelor pe care le folosim in fiecare zi in actele noastre de comunicare:<br />
- <strong>Verbal – paralingvistic:</strong> cuvantul fonetic, ca unitate lingvistica [aka vorbire pe cale orala]<br />
- <strong>Non-verbal – paralingvistic:</strong> intonatia, calitatea vocii si ritmul vorbirii<br />
- <strong>Non-paralingvistic – verbal:</strong> cuvantul grafic, ca unitate lingvistica [aka vorbire pe cale scrisa/grafica]<br />
- <strong>Non-paralingvistic – non-verbal:</strong> gestica, mimica si tinuta corporala<br />
- <strong>Paralingvistic – averbal:</strong> modulatiile vocii in raport cu gestionarea timpului (situatii de normalitate si situatii de criza)<br />
- <strong>Non-paralingvistic – averbal: </strong>mesajele si/sau indiciile temporale si ale tinutei vestimentare<br />
- <strong>Averbal – non-verbal:</strong> congruentele sau incongruentele dintre gestica, mimica, tinută corporala si tinuta vestimentara<br />
- <strong>Non-averbal – non-verbal</strong>: compatibilitatea intre gestica, mimica si tinuta corporala.</span></p>
<p>Nu cred in solutii miraculoase nici in medicina si implicit nici in comunicare. Acest ghid nu este unul exhaustiv si nu este o solutie. Este o sinteza de norme, reguli si recomandari practice care va vor ajuta sa va cunoasteti si implicit altera constient comportamentul, deci impactul non-verbal pe care il aveti. <a href="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/non-verbal.pdf" title="non-verbal" target="_blank">Cei interesati click aishea pentru docoment.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://razvandumitru.ro/2008/10/30/ghid-de-gestionare-a-comunicarii-non-verbale/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
	</item>
		<item>
		<title>CSS Interbrowser Reset Tehnique</title>
		<link>http://razvandumitru.ro/2008/03/22/css-interbrowser-reset-tehnique/</link>
		<comments>http://razvandumitru.ro/2008/03/22/css-interbrowser-reset-tehnique/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 16:20:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razvan Dumitru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[Web Dev[il]]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[CSS IRT]]></category>
		<category><![CDATA[CSS tehnique]]></category>
		<category><![CDATA[HTML]]></category>
		<category><![CDATA[IRT]]></category>
		<category><![CDATA[Razvan Dumitru]]></category>
		<category><![CDATA[Yahoo]]></category>
		<category><![CDATA[YUI]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://razvandumitru.ro/2008/03/22/css-interbrowser-reset-tehnique/</guid>
		<description><![CDATA[Fisierul CSS (Cascading Style Sheet) permite separarea continutului (X)HTML de stilul de afisare in pagina. Ca de obicei, se utilizeaza codul (X)HTML pentru aranjarea continutului in pagina, insa toata prezentarea (fonturi, culori, fundaluri, borduri, etc) se realizeaza din fisierul CSS.
Analizand metodologia interbrowser Yahoo, IHT si NY Times am derivat o tehnica de resetare a propietatilor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://razvandumitru.ro/wp-content/uploads/yuireset.jpg" alt="YUI Reset CSS" align="left" /><strong>Fisierul CSS</strong> (Cascading Style Sheet) permite separarea continutului (X)HTML de stilul de afisare in pagina. Ca de obicei, se utilizeaza codul (X)HTML pentru aranjarea continutului in pagina, insa toata prezentarea (fonturi, culori, fundaluri, borduri, etc) se realizeaza din fisierul CSS.</p>
<p>Analizand metodologia interbrowser Yahoo, IHT si NY Times am derivat o <strong>tehnica de resetare a propietatilor CSS</strong>, cu o eficienta simultana de 90% in IE [4.0 and above], Firefox 2.7 [and above] si Safari: <strong>CSS IRT</strong>. Premisa de la care am pornit este foarte simpla: elementele definitorii dintr-un layout arhitectural CSS  [div-uri, tabele, liste, imagini, fieldset-uri, h-uri si toate subclasele care pot deriva] au un default value care este diferit in functie de browser. Fisierul de baza, <a href="http://developer.yahoo.com/yui/reset/" title="YUI Reset CSS" target="_blank"><strong>YUI Reset CSS</strong></a> de la Yahoo, creeaza un teren de manevra nivelat general valabil pentru toate browser-ele de clasa A si furnizeaza o fundatie solida peste care poti sa-ti exprimi clar intentile. Normalizeaza modul de afisare default a tuturor elementelor HTML, de exemplu defineste margin, padding si border la 0, italic si bold devin normal, iar list-style setat pe none. Altfel spus, un tag de &#8220;h&#8221; va fi randat diferit in IE/Firefox atat ca font-weight, line-height si uneori ca font-size. O lista ordonata sau neordonata de elemente va avea un padding pe height compatibil sau nu cu line-height-ul default, de unde iarasi o randare crossbrowser diferita.</p>
<p>Ce am modificat ? <strong>YUI Reset CSS de la Yahoo</strong> este bine gandit, dar <strong>eronat aplicat</strong> in mai multe situatii:</p>
<ol>
<li><strong>selectorul </strong><strong>img</strong>, unde nu este indeajuns definirea 0 a border-ului. Trebuie resetatea si cea a border style-ului.;</li>
<li><strong>selctorul </strong><strong>h</strong>, unde font-size-ul e ok sa fie 100%, dar font-weight-ul trebuie sa fie bold, nu normal [Google reasons];</li>
<li><strong>selectorul </strong><strong>li</strong> [ul si/sau ol], unde propietatea de line-height trebuie sa fie la valoarea &#8220;normal&#8221;.</li>
</ol>
<p>Aplicand acest cod CSS, in peste 90% din cazuri problemele interbrowser de acest gen vor disparea. Daca sceptic, se poate infera interogativ: <em>&#8220;De ce e nevoie de acest reset style sheet, din moment ce pot defini la orice id/clasa propietatile, acestea pastrandu-se si in cazul in care devin inherit ?&#8221;</em>, raspunsul este simplu: <strong>CSS Interbrowser Reset Tehnique</strong> asigura de la inceput propietatile pentru toate elementele, devenind inherit pentru restul [exceptand uzitarea id-urilor, care au putere mai mare], de aici rezultand atat rezolvarea problemelor cauzate de tipurile diferite interbrowser de randare, lasand insa libertatea aplicarii claselor custom unde este cazul.</p>
<pre name="code" class="css">
/* RESETARE STYLE SHEET &amp; NON-CUSTOM CLASSES  *//* ******************************************************************************/

body,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,textarea,p,blockquote,th,td { margin: 0; padding: 0; font-family:; }
table { border-collapse: collapse; border-spacing: 0; }
fieldset,img { border:0 none; }
address,caption,cite,code,dfn,em,strong,th,var { font-style: normal; font-weight: normal; }
ol,ul { list-style: none; line-height:normal }
h1,h2,h3,h4,h5,h6 { font-size:100%; font-weight:bold; }
caption,th { text-align:left; }
abbr,acronym { border:0; }</pre>
<p>Razvan Dumitru</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://razvandumitru.ro/2008/03/22/css-interbrowser-reset-tehnique/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
	</item>
	</channel>
</rss>
